Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
|
Внимание: Этот патч можно устанавливать только на версию 1.6!!!
Внимание - Call of Duty 4 patch 1.7 не совместим с серверами версий 1.0-1.6. Обновления: Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам получать доступ к некоторым переменным в консоли во время сетевых матчей. Исправлена ошибка, которая могла привести к падению на карте Чайнатаун в режиме Саботаж при переходе в овертайм. Исправлена ошибка с иконками в сетевой игре (Бомба, Защищать, Захватить и т.д.), которые показывались на английском в языке во всех версиях, в том числе - в русской. |
|
Внимание Патч 1.6 не совместим с серверами версий 1.0-1.5.
Данный патч можно ставить только поверх патча 1.5 Главная особенность патча состоит в том, что он включает в себя сборник Variety Map Pack. В него вошли четыре новые карты для сетевой игры – Creek, Broadcast, Chinatown и Killhouse. Обновление также повышает стабильность сетевой игры и исправляет несколько небольших ошибок. |
|
Если вы патчите игру с версии 1.0, тобишь с нуля, подойдет этот патч.
Внимание Патч 1.5 не совместим с серверами версий 1.0-1.4. Данный патч можно ставить на любую предыдущую версию игры. Обновления: Исправлена ошибка браузера, не отображавшего все сервер. Надпись "hold [ ] to steady" при снайперском прицеле теперь можно убрать, исправив соответствующую консольную команду. Исправлена ошибка при чтении .iwd файлов из fs_basepath. Теперь скрипты позволяют редактировасть stats (пункт неясен). Стал активен режим developer_script для MP моддинга. Исправлена ошибка в ротации с кастомными картами. Исправлена ошибка при постоянном реконнекте на сервера с модами. Исправлена ошибка с отсутствием minimap (миникарта в углу экрана) для кастомных карт. Наконец-то исправлена ошибка с http редиректом закачки. Редактор карт (вернее весь мод тулс) теперь работает с другими языками (не только с англ версией игры соответственно) |